Hi! Schön, dass es dich hierher verschlagen hat! Ich bin Lucas, Informatik-Student und nun seit mehr als einem Jahr Gründer und Leiter von InnDie Spieleentwicklung. Mit der Spieleentwicklung habe ich begonnen als ich 9 war, und habe mir seitdem Kenntnisse in fast allen Bereichen angeeignet. Durch InnDie habe ich nun Gelegenheit, diese Leidenschaft mit anderen zu teilen und es freut mich sehr, was für Leute ich dabei kennenlerne!
Ich bin Marcel und studiere Internet Computing. Ich bin Mitglied der ersten Stunde und verwalte außerdem unsere Website. Die Hochschulgruppe ist für mich vor allem eine große Motivation, an Spielen dran zu bleiben und sehr viel durch Ausprobieren zu lernen. Abgesehen davon beliefere ich unsere Leute mit selbstgebrautem. Trinken auf eigene Gefahr!
Hallo! Ich bin Lisa, Master Informatik-Studentin und Hobbyzeichnerin. Videospiele spiele ich seit Jahren, doch gibt es wohl niemanden, der länger braucht das Ende zu erreichen als ich. Die Idee selbst Spiele zu entwickeln kam mir im Studium, doch fehlte bisher der passende Ansporn. Ich freu mich dich in der Gruppe zu sehen, vielleicht können wir uns gegenseitig motivieren!
Hey, ich bin der Felix. Ich programmiere seit der 9. Klasse hobbymäßig Spiele und bin seit der Gründung der Gruppe dabei. Neben der Programmierung habe ich eine Leidenschaft für schlechte Wortwitze. Wenn ich nicht gerade bei der Spieleentwicklung bin findest du mich meistens im McDonald's (der Typ mit der Monster-Dose). Ich freu mich auf jeden der sich unserer Truppe anschließt!
Hey, ich bin der David. Ich denke seit der 9. Klasse hobbymäßig darüber nach Spiele zu entwickeln. Wenn dir auch der Gedanke gefällt mal was sinnvolles zu machen, können wir ja zusammen drüber nachdenken. Eines Tages werde ich vielleicht sogar mal ein Spiel machen. Bis dahin gehe ich zu den wöchentlichen Treffen, bei denen manchmal jemand Essen mitbringt!
Servus. Ich bin Tim, studiere Informatik und habe die Angewohnheit regelmäßig mit Projekten, wie zum Beispiel Computerspielen, anzufangen und diese dann halbfertig abzubrechen. Dabei programmiere ich hauptsächlich, erstelle aber auch gerne Pixel-Art Grafiken, wenn mir die Bugs zu viel werden. Inn die InnDie Spielentwicklung bin ich gegangen, weil ich den Namen witzig fand.
Moin, ich bin Dominik. Ich studiere SpuTe und bin daher was Games
betrifft mehr Konsument als Produzent. Trotzdem habe ich einen brauchbaren Riecher welche Spielmechaniken
Spaß machen (Death Stranding) und welche nur frustrieren (Death Stranding). Wenn ich nicht gerade in 4
Milliarden anderen HSGs beschäftigt bin, tue ich Texte für diese Gruppe weil ich Sprache. Hier eine
Auswahl meines Mitwirkens:
- Der Gruppenname